Actos delictivos

2.5 — Estafas

  • La víctima y el estafador, deberán de ser mínimo nivel 3 dentro del servidor, no sobrepasando el máximo de 10.000 de la estafa. No se podrán estafar activos tales como propiedades o vehículos. No se podrá estafar con la excusa de decir que los papeles de cierta pertenencia son falsos, porque incumple lo dicho arriba.

2.6 — Hurtos o robos

  • Se puede realizar un hurto o robo únicamente si ambos papeles ladrón, víctima poseen un nivel mínimo de 2 dentro del juego. En caso de que la víctima esté en una situación de secuestro en frente de un cajero automático o banco (siendo obligado a sacar dinero), el monto de dinero que vaya a ser robado no puede sobrepasar el máximo de 10.000. Es posible hurtar un vehículo para posteriormente pedir una recompensa, pero nunca se obligará al usuario que pase el vehículo de cuenta.

2.7 — Genocidios a gran escala

  • Se prohíben los atentados a gran escala tal como actos terroristas, carro bombas, explosión de dinamita, virus infeccioso esparcido por el hombre, etc. Genocidio en masa incluyendo más de 10 usuarios en un lugar público será sancionable, salvo autorización previo del comité de rol.

2.8 — Extorsión y secuestros

  • Las extorsiones o los llamados taxeos o taxes pueden ser llevados a cabo exclusivamente por facciones pre oficiales y oficiales.
Véase secuestro como el traslado de un individuo sin su consentimiento o voluntad con el fin de privarlo de su libertad por la obtención de un rescate o algún otro beneficio, podrán únicamente secuestrar aquellos que tienen una investigación con motivos sólidos para hacerlo.
  • Se requieren 3 policías o sheriff en servicio para realizar un secuestro.
  • Está permitido el robo de armas de servicio si es que el secuestrado es un oficial.
  • No existen limites de participantes.
  • Los secuestradores podrán solicitar PK faccionario a la victima. (Esto debe ser aprobado por el comité de rol)
  • No hay restricción de armas, solo se exige una correcta interpretación y uso.
  • La persona capturada esta obligada a dar información a los secuestradores.

La persona secuestrada podrá hacer una apelación si considera que hubo faltas de rol criticas para llegar hasta su secuestro. Este proceso será evaluado por el comité de rol. Quienes abusen de esto para anular roles a su favor serán expulsados del servidor.

2.9 — Robos a casas

  • Una casa únicamente puede ser robada si hay como mínimo 3 miembros de Los Santos Police Department en línea, el ladrón cuente con el job de ladrón y se establezca un entorno decente, tanto al iniciar como al terminar considerando que, se debe avisar a las autoridades mediante la norma de NPC.
  • Dicho rol debe ser informado previamente a hacerse a cualquier miembro del comité de rol, que viendo la preparación del robo, decidirá si darle paso o no.
  • Se debe tomar documentación gráfica a lo largo de todo el rol.
  • El dueño de la casa, deberá estar conectado también. Esto acredita a robos con alevosía o preparación, sabiéndose información de antemano. Roles arbitrarios a viviendas deshabitadas o sin intereses netos únicamente su robo, siguen el punto 1, 2 y 3. El comité de rol o cualquier operador está en potestad de anular un rol donde se considere que no existe ningún fundamento ético o moral.

2.91 — Robos a negocios

Los negocios podrán ser exclusivamente robados por miembros de grupos oficiales. Se debe respetar el entorno inequívoco del lugar de haberlo establecido el usuario, véase la normativa de entorno y llevar un rol de preparación antelado.

Robo a negocios en el servidor de Gotham

Esta normativa sólo es vigente en el servidor de Gotham.
  • Es necesario notificar el inicio del robo, esto se hace de forma sencilla solo debes poner /re Robo a negocio por facción NombreFaccion.
  • Los reportes por faltas de rol deben realizarse al finalizar el rol (in-game, foro o tickets).
  • Para ilegales: quien roba debe llevar un arma de fuego (lo exige el sistema), los demás podrán llevar arma de fuego (bajo calibre) o armas blancas.
  • Al iniciar el robo se debe hacer rol de entorno y amenaza al NPC.
  • El mínimo de participantes debe ser de 1 y el máximo de 5.
  • No se permite robar negocios dónde se esté desarrollando algún evento programado. (Evento, Fiesta, etc)
  • LSPD y LSSD no tienen límite de participantes.
  • El mínimo de policías y Sheriff necesarios para el robo deberán ser 2.
  • El asaltante no está obligado a quedarse a esperar que lleguen las autoridades, si tiene la oportunidad de escapar, puede hacerlo.
  • El máximo a negociar por el rehén es de $750. Esto no significa que solamente se podrá negociar dinero, al usuario se le concede libertad de rol.
  • Los rehenes no pueden ser npc roleados ni miembros de la propia familia.
  • Deben esperar al menos 10 minutos entre robos de negocio.

2.92 — Robos a coches

  • Los robos a vehículos podrán únicamente ser realizados por usuarios que posean el job de ladrón y la habilidad necesaria para tal acción, siempre respaldándose de la normativa de hurtos.

2.93 — Robos a usuarios

Usuarios en pausa ‘Away from the Keyboard’

Mediante esta normativa, se da como prohibido robar/matar a un usuario que se encuentre en estado AFK menor a 5 minutos corroborarse observando arriba de la cabeza del jugador y de encontrarse AFK en un tiempo que sobre lapso los 5 minutos, se deberá reportar a la administración, más nunca abusar del estado del usuario, que no le da tiempo de accionar ante circunstancias como estas.

Robo a usuarios en el servidor de Gotham

Esta normativa sólo es vigente en el servidor de Gotham.
  • Al iniciar un robo a usuarios deberás notificar a la administración por medio de /re(portar). Ejemplo: /reportar Robo al ID 15, facción La Cosa Nostra).
  • La organización ilegal a cargo del delito deberá esperar al menos una hora para volver a iniciar otro robo.
  • El asaltado y asaltante deberán ser nivel 3 en adelante (necesario ser de una organización ilegal).
  • Al cometer algún tipo de acto ilícito (como robar) se deberá hacer un rol de entorno junto con su llamada NPC a entidades legales al momento de sacar un arma u estar en un punto de sospecha para la civilización, se deberá rolear detalladamente factores diferentes al momento de rolear el entorno:

POR EJEMPLO: factores como el sonido de disparos/gritos que se escucharían en las casas, tiendas, entre otras, aunque sean horas altas de la noche-madrugada.

IMPORTANTE: Todo entorno forzado de manera para evitar el llamado a entes legales, será penalizado con advertencias, y de seguir con un sanción por PG2.

  • Debe haber al menos 3 policías o sheriff en servicio.
  • Robar a usuarios de nivel 2 o menor es considerado noob/rookie abuse.
  • Prohibido robar a oficiales en servicio (sí será permitido en secuestros).
  • Prohibido robar en puntos de carga y descarga de trabajos.
  • No hay limite de participantes legal o ilegal.

2.94 — Rol corrupto

Incumplir esta normativa puede llevarte a pasar 200 minutos de encarcelamiento Out Of Character y, en algunos casos, obtendrás el bloqueo de tu cuenta.
  • Se debe tener una historia en foro que avale el comportamiento del PJ, teniendo un motivo válido para ser corrupto (en 'biografías e historias').
  • Tanto como el comité de rol y el líder de la facción debe aprobar el rol del usuario, proporcionando un motivo válido y coherente para la conducta corrupta.
  • El usuario debe ser mínimo nivel cinco (5) en el servidor y no haber recibido sanciones administrativas previas.
  • Solo los miembros con rango cinco (5) en adelante y un mes en la facción están autorizados a llevar a cabo roles de corrupción.
  • Queda estrictamente prohibida la venta de armamento de la facción (conlleva bloqueo de la cuenta).
  • Quienes utilicen de manera irrealista su corrupción, será sancionado y se le cancelará la misma.
  • No podrán poseer corrupción aquellos que posean otros personajes en el ámbito ilegal activamente.
  • En situaciones de arresto, está prohibido liberar a los usuarios de la cárcel.


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